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00023 #ifndef __PLSCENE_EFFECTLIGHT_H__
00024 #define __PLSCENE_EFFECTLIGHT_H__
00025 #pragma once
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00030
00031 #include <PLRenderer/Material/MaterialHandler.h>
00032 #include <PLRenderer/Material/MaterialManager.h>
00033 #include "PLScene/Scene/SNLight.h"
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00039 namespace PLScene {
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00049 class SNEffectLight : public SNLight {
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00054
00055 pl_class(PLS_RTTI_EXPORT, SNEffectLight, "PLScene", PLScene::SNLight, "Effect light scene node")
00056
00057 pl_attribute(CoronaMaterial, PLCore::String, "Data/Effects/DefaultCorona.plfx", ReadWrite, GetSet, "Corona material", "Type='Material Effect Image TextureAni'")
00058 pl_attribute(FlareMaterial, PLCore::String, "Data/Effects/DefaultFlare.plfx", ReadWrite, GetSet, "Flare material", "Type='Material Effect Image TextureAni'")
00059 pl_attribute(BlendMaterial, PLCore::String, "Data/Effects/DefaultBlend.plfx", ReadWrite, GetSet, "Blend material", "Type='Material Effect Image TextureAni'")
00060
00061 pl_constructor_0(DefaultConstructor, "Default constructor", "")
00062 pl_class_end
00063
00064
00065
00066
00067
00068 public:
00069 PLS_API PLCore::String GetCoronaMaterial() const;
00070 PLS_API void SetCoronaMaterial(const PLCore::String &sValue);
00071 PLS_API PLCore::String GetFlareMaterial() const;
00072 PLS_API void SetFlareMaterial(const PLCore::String &sValue);
00073 PLS_API PLCore::String GetBlendMaterial() const;
00074 PLS_API void SetBlendMaterial(const PLCore::String &sValue);
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00080 public:
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00085 PLS_API SNEffectLight();
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00090
00091 PLS_API virtual ~SNEffectLight();
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00100 PLS_API const PLRenderer::MaterialHandler &GetCoronaMaterialHandler();
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00109 PLS_API const PLRenderer::MaterialHandler &GetFlareMaterialHandler();
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00118 PLS_API const PLRenderer::MaterialHandler &GetBlendMaterialHandler();
00119
00120
00121
00122
00123
00124 private:
00125 bool m_bCoronaMaterial;
00126 PLCore::String m_sCoronaMaterial;
00127 PLRenderer::MaterialHandler m_cCoronaMaterial;
00128 bool m_bFlareMaterial;
00129 PLCore::String m_sFlareMaterial;
00130 PLRenderer::MaterialHandler m_cFlareMaterial;
00131 bool m_bBlendMaterial;
00132 PLCore::String m_sBlendMaterial;
00133 PLRenderer::MaterialHandler m_cBlendMaterial;
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00138
00139 public:
00140 PLS_API virtual bool IsEffectLight() const override;
00141
00142
00143 };
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00152 #endif // __PLSCENE_EFFECTLIGHT_H__